VR920 Le Test

5 10 2007

Le test est disponible sur le nouveau site du futur network ICI .

 


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15 réponses à “VR920 Le Test”

8 10 2007
glouglou (04:29:43) :

est ce que ce produit est disponible en magasin en france?

Non, il faut l’acheter sur le site officielle.

19 10 2007
cajl (09:20:59) :

bonjour

as tu recu un cable composite qui permettrais de connecter le vr920 à une source audio/video autre comme un lecteur dvd portable

Non mais si tu veux te connecté a un lecteur dvd, ce n’est pas le vr920 qu’il faut acheté mais l’autre model **920

22 10 2007
temjin (08:14:33) :

Salut,tu pourrais venir me voir sur msn, je vai surement les commander ou à défault si tu les vends ?

Adresse msn retiré

++

23 10 2007
jerome (08:35:18) :

Bonjour et merci pour ce test.
Mais plusieurs questions me trote dans la tête :

- Est-ce que les lunette te plonge plus dans l’environnement virtuelle ( le sentiment de quitter le monde reel ) ou alors tu as plus le sentiment que pour l’instant ce n’est que gadget?

- Tu as eu du mal à lire les textes dans les jeux?

- peux-tu nous faire une petite photo de se que l’on peut voir dans les lunettes?

Pour envoiyer nos questions on nous demande notre email j’espere que tu y as acces.

merci beaucoup et à bientôt

———————————————————————————————————

1: Sur les fps, apres plus d’une heure de jeux,tu oublis presque la realité.
2: en 1024/768 oui, 800/600 ou 640/480 dans certain cas et aucun probleme.
3: les photos arrivent bientot

13 11 2007
Damien (04:28:16) :

Bonjour, s’il te plait j’aimerais savoir si ces lunettes fonctionne parfaitement avec le courant 50 hz, et aussi par exemple une xbox 360, PS3 version PAL, merci infiniment, je n’arrive pas à trouver cette information:((

Je suis désolé mais les lunettes ne prennent vraiment bien que le pc, le son passant par l’usb, sa ne marche donc pas avec une console. Les driver 3d ne sont fait que pour pc et le headtracking et le son passe par usb.
Mieu vaut acheter le AV920 fait plus pour cela.

24 11 2007
Hezeckiel (23:40:24) :

Salut et merci pour ce test.
Il a fini de me convaincre et j’ai commandé il y a deux jours la bête :) )

J’ai quelques question à poser pour bien préparer l’instal (connection très bas débit oblige 26K :-( (

J’ai téléchargé Glovepie pour l’emulation comme j’ai pu le voir ds certain post us.

J’ai une carte 7900 Gt Oc apparement valable pour le mode 3d.

Sais tu où je peux télécharger les derniers drivers nvidia pour la stéréoscopie ?

J’ai des jeux reconnu dans la liste (Hl2 et fear) mais ils sont installés de manière à ce que l’iwear monitor ne les reconnaisse pas sais tu comment je peux mettre les fichiers en manuel pour le tracking.

Si tu as des conseils ou des tips :) ) je suis preneur

J’ai également dans l’idée de coupler le RV920 avec une wiimote + nunchuk pour tester une grosse immersion.

Vivement la réception je ferai un feed back alors…
++

Réponse:
Pour les derniers driver nvidia tu peux les trouver sur mtbs, regarde le lien a droite.
Pour installé en manuelle, double clique sur un jeu qui n’est pas detecter et que tu as bien installé et lit le fichier texte.
Ensuite va dans le dossier ou tu as installé les drivers VR920 et regarde les fichier avec les nom du jeu et install le au bonne endroit marqué dans le fichier texte.

25 12 2007
Yanniv (14:21:15) :

Salut,
Tout d’abort, merci pour ce test.
j’aimerai savoir si il est toujours impossible de l’acheter en france??
et si on commande sur le site officiel, quel sont les demarche, delai ect

merci d’avance
yanniv

Réponse:

Normalement il y a un revendeur en Angleterre, donc moin de tax et moin de temps de livraison.(il faut allé voir sur le forum, )
Sinon acheté aux US pour ma part,j’ai du rajouter 90€ de tax sur le prix final. (frait de port+vr920) mais livré en 2 jours par UPS.

26 12 2007
Jean-Francois (09:22:04) :

Je me suis acheté le Vr920 de iCuiti et franchement, bien que le hardware est impressionnant, le logiciel me déçois absolument pour les raisons suivantes:

1. Vuzix parle de ‘Native Stereoscopic mode’ avec un firmware update, qui est carrément introuvable. J’ai lu la doc et ils disent bien que des jeux comme FSX supportent la stéréoscopie en mode natif (et non nVidia). Aussi, leur VR920 monitor me dit: « Requires a firmware upgrade », que je n’ai jamais trouvé (voir http://www.vr920.com). Mais bon, la stéréoscopie, j’ai hâte de voir, mais ce n’est pas un facteur qui dégrade l’expérience par rapport au ‘benchmark’ qu’est un écran conventionnel tel que le LCD et le CRT non-headmounted. Par contre, le point 2 est plus grave…

2. Le headtracking m’a déçu énormément parce que dans le driver (très pauvre en options) tout est direct. Je veux dire, il n’y a pas de fonctions de lissage des données du headtracker pour éliminer le sautillement et c’est extrêmement énervant. Quand je regarde droit devant, après une calibration selon les instructions, l’image sautille toujours. Merci au module de FSX pour le filtre mais je crois absolument que le filtre devrait être au niveau du DRIVER et non du JEUX lui-même. Ça me fait vraiment chier qu’une entreprise qui livre un aussi beau produit ne pense pas à une telle évidence… Le filtre de FSX paramétré sur deux facteurs et c’est insuffisant. JE CROIS QUE ICUITI DOIT ABSOLUMENT FAIRE UN FILTRE PARAMÉTRISÉ DU HEADTRACKER AU NIVEAU DRIVER. Sous FSX ça reste agréable mais imparfait… Et je sens que la machine peut faire la job et que le software en arrache…

Je sais que mes deux bémols peuvent être résolus par des efforts du côté ’software’ et j’espère que iCuiti va faire ce qu’il faut de ce côté parce que je trouve que le hardware est bon (bien que pas parfait; pas assez d’ajustements).

PS: Aussi, j’ai lu le review de Ars Technica et je trouve qu’ils sont un peu trop enthousiastes. Ce produit sera excellent avec un logiciel adéquat et ils n’en parlent pas vraiment.

PS2: V3RY, si je me plante dans mes commentaires, apprends-moi. Merci pour ton article.

Réponse:

1. Alors oui, la stéréoscopie native arrive mais si tu aurais bien regarder, il n’on sorti pour le moment que le nouveau driver, il faut encore patienté pour le firmware update qui devrait faire quelque changement a propos de la gestion 3d par les lunettes.

2. J’avou que pour le moment, le reglage de headtracking est toujours aussi « chiant et aléatoire » mais cela devrait s’arrangé prochainement.

PS: pour dans quelques jours, je vais ouvrir un site plus communautaire sur le thème de la stéréoscopie. Avec un forum pour mieu assisté

9 01 2008
Rémi (11:49:45) :

JF pourai tu expliquer ce phénomene de sautillement ? Ne pourai-t-on pas le coupler à un track ir 4 pro pour avoir les 3 degrés de liberté de plus ?

La stéréo c’est donc pas géré encore?

Réponse:

Le phénomène de scintillement vient du fait que se sont des capteurs électroniques.
Problème du trackir c’est que les mouvement sont très amplifier car il faut que tu vois toujours l’écran, avec le hmd les mouvement seront hyper fluide mais pas aussi large que le vr920.
Je pensai a l’utilisation d’une wiimote mais j’espère la correction de se problème dans la futur mise a jour du firmware normalement en janvier,je la newserai et testerai.

18 01 2008
Hezeckiel (04:44:24) :

Salut,

ALors après de nombreuses péripéties j’ai enfin recu mes VR920.
Après quelques heures difficiles noament du au monitor et calibrateur de Vuzix j’ai enfin pu comencer à tester convenablement le produit.
Première impressions : Assez bonne (la 3 d marche dans pas mal de titres, la fatigue visuelle est quasi absente et le headtracking fonctionne dans tous les titres grace au superbr programme qu’est glovepie.

Donc produit à recommander même si j’attends avec impatience une mise à jour du FW qui resoudra parit il le problême des couleurs.

PS : Les sautillements sont très ennuyant à la longue je n’ai pas encore trouvé de solutions pour les lisser. Les jeux que j’utilise (Oblivion, Halo, GRAW ne permettent pas de definir de dead zone pour la souri (comme j’utilise un ému de freelook souri pour le HT))

A voir dans quelque semaine pas vrancgement pas decu du produit (le cordon pour maintenir les lunette est pourri)

11 03 2008
J@rod (04:08:06) :

<p>Pour me problème de sautillement du headtracker vous pouvez le faire disparaitre avec Glovepie ;) </p>

v3ry: Merci, si sa te dit de faire un petit tuto sur stereovision.fr ;-)

19 03 2008
uichiban (22:51:00) :

Bonjour, j’ai reçu enfin mes Vr920 !!!, j’ai donc bien configurer et plus ou moin saisie comment utiliser le programme glovepie, sauf a un détail près, en relisant les postes je n’ai pas su comment faire pour enlever le sautillement du headtraking via glovepie, ou autre moyen, si vous pouviez m’aider, c’est graçe au test de ce site que j’ai franchis le pas…et aussi le prix du dollars en francs suisse :D

Merci pour votre aide!

v3ry: va voir sur http://www.stereovision.fr sur le forum

4 04 2008
Vincent (21:07:00) :

Salut,

Je viens de recevoir mon VR920 et la….. PAS MOYEN DE LE CONFIGURER !!

j’essaye de configurer la Stereoscopy et pas moyen
(j’y suis arrivé une fois et je ne sais meme pas comment)

ma config est la suivante :
vista 32 integral
8800 GTS 640mb

AIDEZ MOI SVP :’(

v3ry: vient sur le forum de http://www.stereovision.fr pour plus d’aide.

21 04 2008
Gilles (18:50:15) :

Juste une petite question, est il possible de faire entrer sur ce type de matériel deux signals video différents (dans le cas qui m’intéresse une camera pour l’oeil droit et une camera pour l’oeil gauche) pour simuler une vision stéréo filmé en direct ?

C’est possible mais complexe, il faudrait passé par un un ordinateur portable et un logiciel spécialement codé pour émettre au vr920 une image de chaque camera.

23 04 2008
Laurent (12:40:01) :

Bonjour à tous,

Récent acquéreur des VR920, je souhaiterais savoir comment ne pas utiliser le headtracking des lunettes mais garder la vision 3d(qui est quand même bluffante), pour utiliser le tracking et ses 6DOF du trackIR uniquement.

En effet, pour la série des FS9 et FSX, le torticoli nous guette à force de tourner la tête dans tous les sens. Je trouve quand même le trackIR plus approprié et plus simple d’utilisation avec sa fameuse touche F12 pour recentrer la vision par rapport à l’écran.

Merci de vos réponses.

Cordialement

Laurent

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